Vorbereitung einer Flash-Szene - Teil 3
In der Ebene Zeichnung wird nun gemalt. Wählt dazu in der Werkzeugpalette den Bleistift
und in den Optionen zu diesem Werkzeug die Einstellung Tinte. Als Linienstärke nehmt Ihr die
Haarlinie.
Die Option Tinte hat den Vorteil, dass Eure Linien so bleiben, wie Ihr sie gezogen habt. Macht Euch nichts
daraus, wenn sie ein wenig krakelig werden. Das kann man so oft wiederholen, bis es einigermaßen
stimmt. - Und einigermaßen reicht vollkommen. Dazu später mehr.
Flash unterstützt natürlich auch die Arbeit mit einem Grafiktablett. Wer keines zur
Verfügung hat, kann auch mit der Maus zeichnen. In jedem Fall empfiehlt es sich, die Vorlage in der
Ansicht deutlich zu vergrößern. Mit etwas Geduld sollte eigentlich jeder zurecht
kommen.
Stört Euch nicht daran, falls sich Linien einmal kreuzen. Flash interpretiert eine
überhängende Linie ab dem Schnittpunkt als eigenständiges Objekt. Es lässt sich leicht
markieren und per Entf auf der Tastatur löschen. Ist die Zeichnung fertig, legt eine neue
Ebene an. Bei mir heißt diese Ebene Rund.
Klickt nun einmal auf die Ebene Zeichnung. Dadurch wird Eure Zeichnung komplett markiert. Kopiert
sie, schließt die Ebene Zeichnung ab und geht auf die Ebene Rund. Dort fügt Ihr die
Zeichnung wieder ein.
Klickt nun auf die Ebene Rund, damit die Zeichnung dort markiert ist. In der Menüleiste
wählt Ihr Modifizieren aus und klickt auf Glätten. Krakelige Linien, wie z.B. bei
dem Helm, werden nun geglättet, d.h. automatisch abgerundet.
Mehr im nächsten Schritt.
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