Spiel
Jenkomal Dakken (Strandräuber)
Er ist zweifellos der schwarze Grumpf der Familie. Früh gewann er seine Unabhängigkeit vom elterlichen Haus, indem er sein Auskommen mit Taschendiebstählen betrieb. Er war so erfolgreich, - genauer, er wurde nie erwischt - dass er bald eine kleine Bande um sich scharte. Und genau das war sein erster Fehler. Als Lehrer für Diebe taugte er nicht und seine Helfershelfer waren nur allzu gerne bereit ihren Anführer zu verraten, bevor es ihnen an den Kragen ging.

So musste Jenkomal notgedrungen die Flucht antreten und für viele Jahre wurde er nicht mehr in Halmawat gesehen. In der Fremde lernte er zu seinem Glück einige neue Fertigkeiten, so auch in richtigen Berufen. Schmiede- und Fassadenarbeiten halfen ihm sein diebisches Können zu verfeinern.

Hatte er in diesen Jahren auch zahlreiche Liebschaften, blieb er doch ein einsamer Mann. Ihm fehlte die Nähe zu seiner Familie, im Besonderen zu seinem Bruder. Zwar hielt er den kleinen Njollo für ein wenig seltsam, doch Familie war Familie. Er kehrte nach Halmawat zurück. Älter zwar, aber auch gewiefter und durchtriebener als jemals zuvor.

Jenkomal nutzte sein Äußeres bisweilen, um alten Witwen ihr bitter Erspartes aus der Tasche zu gaunern. Auf die Dauer jedoch erregte er damit zu viel Aufsehen. Er verlegte sich auf kleine Diebstähle und lockte am weitläufigen Strand kleine Boote mit falschen Signallichtern auf die schroffen Felsen. Jenkomal fristete ein ausgeglichenes, wenn schon nicht glückliches, so doch ein zufriedenes Leben.

Jenkomal lebt im Pilzkopf direkt gegenüber dem Zelt des Straßenwächters. Der Strandräuber profitiert davon, dass Dalmut Dan, der Straßenwächter, dümmer als ein zweiköpfiger Ito ist. Denn seine Tarnung als seniler alter Mann funktioniert.
Jenkomal Dakken
Name: Jenkomal Dakken
Volk: Dreggen
Abstammung: Sohn von Emelira und Maltoban
Größe: 8 Fuß
Kraft: Stark, agil. Da er älter wird, lässt es etwas nach.
Geschick: Lange Finger machen und nicht dabei erwischt werden. Er erkennt eine günstige Situation und nutzt sie. Da sein Geschick ein wenig nachlässt, hat er sich auf die Strandräuberei verlagert.
Verstand: Klug.
Magie: Er verehrt den allwissenden Achtaugen über alle Maßen. Denn Wissen ist für einen guten Dieb und Räuber unverzichtbar, will er sein Fach beherrschen.
Besonderheiten: Sein verknittertes Aussehen täuscht seine Umgebung oft. Das Spiel mit dem Verhalten des alten Mannes bringt ihm stets die Einschätzung ein, er wäre harmlos. Aus diesem Grund wurde er auch nicht aus seinem Haus vertrieben.
Mehr Informationen
· Charaktere: Dalmut Dan
· Charaktere: Njollo Dakken
· Charaktere: Wreckten

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